山本 貴光 ヤマモト タカミツ
文筆家、ゲーム作家。慶應義塾大学環境情報学部卒業。コーエーでのゲーム開発を経てフリーランス。モブキャストとプロ契約中。著書に『世界が変わるプログラム入門』、『ゲームの教科書』(馬場保仁との共著)(以上、ちくまプリマ―新書)、『文学問題(F+f)+』(幻戯書房)、『「百学連環」を読む』(三省堂)、『文体の科学』(新潮社)ほか。訳書にサレン&ジマーマン『ルールズ・オブ・プレイ――ゲームデザインの基礎』(SBクリエイティブ)他。
山本 貴光 著 吉川 浩満 著
恋の悩みから宇宙摂理の大問題まで、人生に問題の種は尽きない。一つ一つ考えていたらキリがない。そこで本書は「問題」自体の構造を解明、万能の解法を伝授する。
ちくまプリマー新書 新書判 128頁 刊行日 2006/12/05 ISBN 4-480-68752-1JANコード 9784480687524
定価:本体680 円+税
在庫 ×
馬場 保仁 著 山本 貴光 著
世界に冠たるゲーム大国日本。が、意外に知られていない仕事や業界の実態。開発はどのように進められるのか。制作者の毎日とは。働く人から遊ぶ人まで必読の基本書。
ちくまプリマー新書 新書判 192頁 刊行日 2008/12/08 ISBN 978-4-480-68802-6JANコード 9784480688026
定価:本体780 円+税
在庫 ○
山本 貴光 著
新しいプログラムを作ることは新しいコンピュータの使い方を発見すること。たかが技術と侮るなかれ。プログラムのかき方を学ぶと世界が違って見えてくる。
ちくまプリマー新書 新書判 208頁 刊行日 2015/04/06 ISBN 978-4-480-68938-2JANコード 9784480689382
定価:本体820 円+税
三宅 陽一郎 著 山本 貴光 著
デジタルゲームに欠かせない人工知能。どうすれば楽しいゲームになるか。その制作方法を通して、人工知能とは何か、知性や動物らしさとはなにかを考える。
ちくまプリマー新書 新書判 272頁 刊行日 2018/03/05 ISBN 978-4-480-68998-6JANコード 9784480689986
定価:本体950 円+税
ジョン・R・サール 著 山本 貴光 翻訳 吉川 浩満 翻訳
唯物論も二元論も、心をめぐる従来理論はそもそも全部間違いだ! その錯誤を暴き、あらゆる心的現象を自然主義の下に位置づける、心の哲学超入門。
ちくま学芸文庫 文庫判 464頁 刊行日 2018/11/08 ISBN 978-4-480-09885-6JANコード 9784480098856
定価:本体1,500 円+税
仕事、進路、人間関係……。尽きない悩みも、古代の賢人に学べば、みるみる氷解。不安をなくし、自分でできることを拡張するためのヒントに満ちた人生哲学の書!
単行本 四六判 224頁 刊行日 2020/03/12 ISBN 978-4-480-84750-8JANコード 9784480847508
定価:本体1,400 円+税
情報が行き交い、フェイクニュースで記憶が上書きされる現代。自分の記憶をよりよく世話するには何が必要か。コンピュータ活用法など創見に満ちた知的悦楽の書!
筑摩選書 四六判 224頁 刊行日 2020/10/13 ISBN 978-4-480-01717-8JANコード 9784480017178
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