function getScroll(){	var x, y;	if(document.all !== void 0){ // IE4, IE5, IE6		x = document.body.scrollLeft;		y = document.body.scrollTop;	}else if(document.layers !== void 0 || (navigator.userAgent.indexOf("Opera") != -1 || window.opera !== void 0)){ // NN4, Opera6		x = window.pageXOffset;		y = window.pageYOffset;	}else if(navigator.userAgent.indexOf("Gecko") != -1){ // NS6, Mozilla		x = window.scrollX;		y = window.scrollY;	}else{		x = y = 0;	}	return {x: x, y: y};}// スクロール始めのスクロール量var SCROLL ;var divCountScroller = 30 ; // 分割数（何段階でスクロールするか）// 現在のスクロール位置から、指定座標(x,y)までスクロールします// edging は加減速を決めるパラメータで -100〜100 で指定します// 小さい程加速、大きいほど減速、0のとき等速です// 最初の呼び出し時、count は指定する必要はありません。function scroller( x, y, edging, count ){		if( count === void 0 ){				count = 0 ;		SCROLL = getScroll();			}		if( count++ < divCountScroller ){				var c = count/divCountScroller ;				var nx = SCROLL.x+( x-SCROLL.x )*( c+edging/(100*Math.PI)*Math.sin( Math.PI*c ) );		var ny = SCROLL.y+( y-SCROLL.y )*( c+edging/(100*Math.PI)*Math.sin( Math.PI*c ) );				window.scrollTo( nx, ny );				setTimeout( "scroller("+x+","+y+","+edging+","+count+");", 10 ); // 再描画時間 10[msec] 小さい程早い			}	}
