山本 貴光
ヤマモト タカミツ

文筆家、ゲーム作家。慶應義塾大学環境情報学部卒業。コーエーでのゲーム開発を経てフリーランス。モブキャストとプロ契約中。著書に『世界が変わるプログラム入門』、『ゲームの教科書』(馬場保仁との共著)(以上、ちくまプリマ―新書)、『文学問題(F+f)+』(幻戯書房)、『「百学連環」を読む』(三省堂)、『文体の科学』(新潮社)ほか。訳書にサレン&ジマーマン『ルールズ・オブ・プレイ――ゲームデザインの基礎』(SBクリエイティブ)他。

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問題がモンダイなのだ

山本 貴光 著  吉川 浩満 著 

恋の悩みから宇宙摂理の大問題まで、人生に問題の種は尽きない。一つ一つ考えていたらキリがない。そこで本書は「問題」自体の構造を解明、万能の解法を伝授する。

ちくまプリマー新書  新書判   128頁   刊行日 2006/12/05  ISBN 4-480-68752-1
JANコード 9784480687524

定価:本体680 円+税

ゲームの教科書

馬場 保仁 著  山本 貴光 著 

世界に冠たるゲーム大国日本。が、意外に知られていない仕事や業界の実態。開発はどのように進められるのか。制作者の毎日とは。働く人から遊ぶ人まで必読の基本書。

ちくまプリマー新書  新書判   192頁   刊行日 2008/12/08  ISBN 978-4-480-68802-6
JANコード 9784480688026

定価:本体780 円+税

在庫  ○

世界が変わるプログラム入門

山本 貴光 著 

新しいプログラムを作ることは新しいコンピュータの使い方を発見すること。たかが技術と侮るなかれ。プログラムのかき方を学ぶと世界が違って見えてくる。

ちくまプリマー新書  新書判   208頁   刊行日 2015/04/06  ISBN 978-4-480-68938-2
JANコード 9784480689382

定価:本体820 円+税

高校生のための ゲームで考える人工知能

三宅 陽一郎 著  山本 貴光 著 

デジタルゲームに欠かせない人工知能。どうすれば楽しいゲームになるか。その制作方法を通して、人工知能とは何か、知性や動物らしさとはなにかを考える。

ちくまプリマー新書  新書判   272頁   刊行日 2018/03/05  ISBN 978-4-480-68998-6
JANコード 9784480689986

定価:本体950 円+税

在庫  ○

MiND ─心の哲学

ジョン・R・サール 著  山本 貴光 翻訳  吉川 浩満 翻訳 

唯物論も二元論も、心をめぐる従来理論はそもそも全部間違いだ! その錯誤を暴き、あらゆる心的現象を自然主義の下に位置づける、心の哲学超入門。

ちくま学芸文庫  文庫判   464頁   刊行日 2018/11/08  ISBN 978-4-480-09885-6
JANコード 9784480098856

定価:本体1,500 円+税

在庫  ○

その悩み、エピクテトスなら、こう言うね。 ─古代ローマの大賢人の教え

山本 貴光 著  吉川 浩満 著 

仕事、進路、人間関係……。尽きない悩みも、古代の賢人に学べば、みるみる氷解。不安をなくし、自分でできることを拡張するためのヒントに満ちた人生哲学の書!

単行本  四六判   224頁   刊行日 2020/03/12  ISBN 978-4-480-84750-8
JANコード 9784480847508

定価:本体1,400 円+税

在庫  ○

記憶のデザイン

山本 貴光 著 

情報が行き交い、フェイクニュースで記憶が上書きされる現代。自分の記憶をよりよく世話するには何が必要か。コンピュータ活用法など創見に満ちた知的悦楽の書!

筑摩選書  四六判   224頁   刊行日 2020/10/13  ISBN 978-4-480-01717-8
JANコード 9784480017178

定価:本体1,500 円+税

在庫  ○

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